App Memory Davidoff

Brief

L’Agence Louis - sous mandat de son client British American Tobacco et plus particulièrement sa marque sous licence Davidoff - souhaitait développer une application iPad qui servira de support de jeu-concours durant les nombreux événements de la marque. Cette application se doit d’être simple afin que les hôtes et hôtesses puissent expliquer les règles du jeu en quelques mots et laisser le joueur tenter sa chance rapidement. Concrètement, la finalité du jeu permet aux joueurs de gagner l’un des 3 lots de l’événement.

Antistatique est fière d’avoir été mandatée afin de réaliser le développement de ce jeu basé sur le principe du “Memory”.

Year:
2016
Client:
Agence Louis, British American Tobacco
Skills: Mobile Javascript Frontend

Analyse et Étude

L’objectif principal de cette application est d’être utilisée durant les événements Davidoff et doit permettre aux joueurs de comprendre en un instant les tenants et aboutissants du jeu afin de participer. Aussi, les écrans de gain et perte doivent être compris sans équivoque. Une fois sur lesdits écrans, le joueur se voit offert, dépendant de son résultat, l’un des 3 lots spéciaux de l’événement.

Solution proposée

Grâce à une collaboration efficace avec l’Agence Louis, Antistatique a rapidement reçu des maquettes du jeu-concours et nous avons alors pu commencer notre développement.

Un jeu-concours simple et intuitif

Afin de réduire au maximum les contraintes du joueur, nous avons choisi de remanier quelque peu les mécaniques du “Memory”. En effet, le but n’étant plus de découvrir toutes les cartes identiques, mais de simplement découvrir une paire (deux motifs identiques) le plus rapidement possible à l’aide de 3 “coups de chance”. Une fois les 3 chances épuisées ou 2 motifs identiques découverts, l’écran final apparaît dévoilant le gain du joueur dès lors celui-ci est récompensé pour sa participation.

Des délais courts, un challenge et une opportunité

Comme le client souhaitait une mise en production très rapide, nos développeurs ont travaillé de concert durant un court “sprint”, par souci d’efficacité. Dans ces instants de production accélérée, le “peering” est également très bénéfique pour l’équipe car il privilégie la collaboration et la communication entre les différents corps de métier.

Technologie utilisée

iOS

Afin d’être mise en production rapidement sur les stores internes de BAT, l’application se devait d’être une app dite “native”. La deadline étant relativement courte, notre choix technique s’est très rapidement porté sur le framework Ionic, que nous connaissons déjà et maîtrisons parfaitement, puisque basé sur des technologies que nous éprouvons au quotidien.

Conclusion

Ce fut un projet rapide, tant du point de vue du développement que de la livraison. Il est le parfait exemple de notre capacité à appréhender les besoins du client rapidement afin de les mettre en application et de réaliser des projets dans un délai court tout en atteignant nos objectifs de qualité.

Seconde collaboration, second essai transformé avec brio. Cette application est notre deuxième projet élaboré avec Antistatique et elle est à nouveau un franc succès. Leur équipe a su faire preuve de réactivité et d’un engagement particulier alors même que nous imposions une date butoir plutôt serrée. Le produit final nous a donné pleine satisfaction et il est toujours agréable de travailler avec cette équipe aussi compétente que sympathique. Nous aimons Antistatique! Gloire à Antistatique!

Léonard Le Duy Associé fondateur