Jeu Mobile - Montreux Jazz Festival
Brief
Dans le cadre d’un événement lors du Montreux Jazz Festival (2014), l’Agence Louis nous a mandaté pour réaliser le développement d’un jeu basé sur le principe du “Blind test” pour British American Tobacco.
Analyse et Etude
Très vite nous avons pu définir les mécaniques du jeu et optimiser les interfaces durant de courtes séances de travail avec le client. Une fois les wireframes déterminées, l’Agence Louis a pu travailler sur le design et nous le transmettre.
Solution proposée
Nous avons développé une application iPad sous la forme d’un jeu de type “Blind Test”. Le principe est simple: on vous passe une chanson et vous devez deviner le plus rapidement possible le titre du morceau (ou de l’artiste) parmi un choix limité. Des chansons d’artistes se produisant au Montreux Jazz étaient donc proposées et l’intérêt des joueurs était titillé par la fabuleuse excitation de pouvoir gagner des billets pour les concerts du soir si le score était à la hauteur.

Contrainte & difficulté
La contrainte principale de ce projet à été un planning très court. Grâce à notre méthodologie et à une gestion de projets fluide nous avons exécuter la totalité de ce projet en deux semaines. L’app a été réalisée avec des technologies web et le framework mobile ionic dans le but de minimiser le temps de production. Étant présentée en plein festival, sans connexion convenable envisageable, l’application devait pouvoir entièrement fonctionner en mode “Offline”.
Technologie utilisée
Le framework mobile ionic (basé sur AngularJS et Cordova) à été utilisé afin d’encapsuler le jeu dans une application iOS pour iPad.


